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Jeux les plus difficiles sur la PlayStation 2

re fois plus de combats contre des boss et des énigmes améliorées par rapport à l'original. -Wikipedia.org

5. Metal Gear Solid 3 Snake Eater

Le gameplay de Snake Eater est similaire à celle des précédents jeux de la série Metal Gear Solid. Serpent, contrôlé par le joueur, doit passer inaperçue dans un environnement hostile, ennemi-rempli. Bien Serpent acquiert des armes différentes (allant de pistolets à fusées grenades propulsées), l'accent est mis sur l'utilisation de furtivité pour éviter les confrontations.

Un certain nombre d'objets et de gadgets peut être trouvé le long du chemin pour aider à cela, y compris les détecteurs de mouvement pour suivre soldats hostiles, et la boîte en carton déposée de la Metal Gear série, qui peut se cacher sous Serpent pour éviter la détection visuelle. Malgré les similitudes fondamentales, Snake Eater introduit de nombreux nouveaux aspects du gameplay ne sont pas présents dans les jeux Metal Gear précédents, y compris le camouflage, un nouveau système close combat appelé «combat rapproché» ou «CQC», une jauge d'endurance, et un système blessures et de traitement.

-Wikipedia.org 4. Resident Evil 4

Le joueur contrôle Leon S. Kennedy à partir d'une troisième personne, over-the-épaule perspective lors d'une mission pour sauver la fille du président des États-Unis, Ashley Graham. Le gameplay se concentre sur l'action et fusillades impliquant des foules d'ennemis dans de grands espaces ouverts. La caméra se concentre derrière Leon, et il effectue un zoom avant pour une vue sur l'épaule quand on vise une arme.

L'ajout d'un viseur laser ajoute une nouvelle profondeur à la visée, permettant au joueur de viser dans diverses directions et facilement changer leur placement à tout moment. Balles touchent désormais les ennemis précisément où ils sont fusillés: coups aux pieds peuvent causer des ennemis à trébucher, alors que des coups sur les bras peuvent provoquer leur chute leurs armes. -Wikipedia.org

3.

Fatal Frame 2 Cadre

Fatal II: Crimson Butterfly connu au Japon comme Zero: Akai Cho et en Europe comme Project Zero II: Crimson Butterfly est un jeu vidéo de survival horror développé par Tecmo. Il est le deuxième opus de la série Fatal Frame et est considéré par certains magazines de jeux comme l'un des plus effrayants jeux vidéo jamais créé (voir la réception). Il a été initialement publié en 2003 pour la PlayStation 2, et un "Montage du Directeur" version a été publiée pour la Xbox e

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