Il vient comme donc pas étonnant que les entreprises de télévision sont en concurrence pour un morceau du gigantesque marché des jeux en ligne, comme ils ont mis leur contenu en ligne dans les versions interactives et des plates-formes lancement de jeux. Alex Burmaster, l'analyste Internet européen de Nielsen /NetRatings, un leader mondial dans les médias Internet dit: Prends le fait que le secteur des jeux en ligne se développe à quatre fois le taux de croissance globale de l'Internet avec les nombres croissants en ligne et il est facile de voir pourquoi des sociétés comme MTV Networks cherchent à obtenir un morceau de l'action.
Within la gamme de jeux en ligne, les jeux occasionnels de compétence qui rang élevé dans les cotes de popularité et sont les passe-temps favori de personnes de différents groupes d'âge autour de le monde. Ces jeux occasionnels sont les jeux de passe-temps amusants habituels qui incluent des jeux de société comme dames et le jacquet, jeux de sport tels que la piscine, le golf et le basket-ball et jeux de puzzle comme des puzzles. Ces jeux sont joués dans un format de tournoi en ligne que chaque joueur paie une redevance de trésorerie pour commencer à jouer.
Un prix en argent ou de marchandises va au gagnant à l'issue du tournoi. Quoi critique sur ces jeux basés sur les compétences est que la concurrence est basée sur la capacité des joueurs et la performance, sans aucun élément de chance. Ceci est pour vous assurer que les jeux sont légales et ne comptent pas comme jeu. En outre, ces jeux a ses propres avantages uniques. Outre défi et amusant, on arrive à gagner des récompenses allant de USD $ 1 et $ 1000.
Et si thats pas assez, jouer à ces jeux est connu pour améliorer une productivité des personnes au travail! Selon un sondage réalisé par WorldWinner (mai 2007), 76% des personnes qui jouent des jeux en ligne ont obtenu une meilleure emplois performance.Sure assez, ces tendances indiquent clairement que, aujourd'hui, les jeux en ligne sont où l'arg