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Basic Input Et Output

ce, car les espaces sont utilisés pour des chaînes séparées. Pour que cela fonctionne, vous avez besoin de mettre les paramètres suivants dans les parenthèses de la fonction principale: int argc, char * argv [] Vous avez ici deux paramètres: un int et un tableau de chaînes. L'identifiant, argc pour le paramètre int est le nombre de chaînes dans le tableau. Pour l'entrée simple, vous ne devez pas connaître la valeur de ce nombre, de sorte que vous ne devez pas connaître la valeur de l'objet identifié par argc. Considérez ce qui suit: filename.

exe un deux trois Ceci est ce que vous allez taper à l'invite DOS pour essayer le code ci-dessous. filename.exe représente le nom que vous donnerez à votre fichier exécutable. Donnez le nom que vous voulez, mais laissez-le se termine par .exe. Après cela, il ya un espace, puis trois chaînes. Les chaînes ci-dessus sont séparés par des espaces. Marques de cotation ne sont pas utilisés. Chaque chaîne ne devrait pas avoir un espace. Lire et essayer le code suivant en utilisant la ligne ci-dessus à l'invite DOS.

#include using namespace std; int main (int argc, char * argv []) {cout cout cout cout return 0; } Vous résultat devrait être, un deux trois FileName.exe L'élément de tableau, argv [0] dans le second paramètre donnerait le nom du programme. Le reste des éléments donnerait chaînes que vous avez tapés, dans l'ordre où vous les avez tapés. Sortie des données Vous pouvez données de sortie utilisant l'objet de cout. Nous avons vu des exemples de l'utilisation de cet objet dans ce domaine et les parties précédentes de la série.

Je vais vous donner une explication plus formelle sur la façon dont cet objet est utilisé plus tard dans la série. Je ne suis pas expliquer les détails des paramètres pour la fonction principale. Toutefois, pour ces didacticiels de base simplement accepter les choses comme je l'ai donné. Eh bien, arrêtons-nous ici et continuons dans la prochaine partie de la série.

Chrys pour arriver à l'une des parties de cette série, il suffit de taper le titre correspondant ci-dessous dans le champ de recherche de cette page puis cliquez sur Rechercher (utiliser le menu si disponible): Mise en route de C ++ C ++ de base Syntaxe C ++ de base types d'objets C ++ identificateurs d'objets C ++ Instructions conditionnelles pointeurs C de la logique booléenne pour C ++ logique booléenne et C ++ Conditions opérateurs de comparaison et arithmétiques en C ++ boucle constructions dans les tableaux C de C ++ pointeur et ta

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