10. Street Fighter IVDrinking jeu: Attaques de discussion, si vous le faites avec succès un Counter Strike votre adversaire doit boire Tactique offensive, connus comme "Saving Attack" dans la version japonaise, est un nouveau système introduit dans Street Fighter IV. L'attaque de mise au point est un mouvement qui permet au joueur d'absorber une attaque et de lancer une contre-attaque, et il est réalisé en appuyant sur les boutons de punch et kick moyennes simultanément. Il ya deux phases à l'attaque.
Dans la première phase, le joueur se déplacera dans une nouvelle position, à quel point il ou elle est capable d'absorber d'un seul coup à l'adversaire. La deuxième phase est la contre-attaque. Plus le joueur tient le bas les boutons de punch et kick moyennes, le plus puissant de l'attaque sera. Si les boutons sont tenus assez longtemps l'attaque sera imparable et provoquer l'adversaire à froisser lentement vers le sol, permettant au joueur de suivi avec un coup franc.
Les attaques qui ont été absorbés au cours de la première phase d'une attaque de mise au point causent encore des dommages au lecteur; cependant, la vie a perdu de l'attaque de l'adversaire sera rapidement régénéré après. En outre, au cours de la première phase de l'attaque de mise au point, le joueur peut effectuer un dash avant ou en arrière pour annuler l'attaque de mise au point. Enfin, au coût de la moitié de la jauge de super combo, de nombreux coups spéciaux peuvent être annulés dans une attaque de mise au point.
En exécutant une attaque de mise au point durant le déménagement spéciale, l'animation de la démarche sera coupé court et aller instantanément dans l'animation accent d'attaque. Cela permet aux joueurs avec un timing précis pour annuler coups spéciaux sur les attaques de discussion, et à son tour annuler attaques de discussion dans le tableau de bord de l'avant, ce qui entraîne de nouvelles possibilités de combo.
Si un mouvement spécial est bloqué par l'adversaire, le nouveau système permet aux joueurs d'annuler le déplacement bloqué avec une attaque de mise au point, puis annuler l'attaque de mise au point en se précipitant vers l'arrière en toute sécurité loin de l'adversaire. Ono a déclaré que ce système a été constituée dans le but de mettre l'accent loin de combos et vers un système plus réaliste qu'il a comparé à la boxe, dans lequel «la compétence est en lisant le mouvement de votre adversaire avant qu'il ou elle commence à bouger ...
Nous ont pas oublié combos et m