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Sony Ericsson Xperia Play avis: Sony Ericsson Xperia X10 Lecture Station

ns le milieu de la manette de jeu il ya deux pads analogiques circulaires

Ce qui nous laisse avec pas moins de 12 façons d'interagir dans le gameplay, et les touches sont très faciles à la presse, avec Voyage profonde, mais sans être bancal, assurant heures de la gymnastique des doigts. Dans les paroles de Aaron duc, chef de produit de Xperia Play, vous pouvez "battre la merde hors du clavier".

Nous rendons hommage à sa sincérité, et que est exactement ce que nous avons l'intention de le faire, après avoir constaté la conception agréable à regarder, et le téléphone confortable pour la manipulation et, surtout, le gameplay. La manette de jeu prend un peu de temps pour s'y habituer, et il est un peu fatiguant de garder marteler sur elle après la première heure ou deux, en raison de la moitié de contrôleur étant plus mince que ce que vous êtes généralement habitués à des manettes de jeu en mode plein écran.

Pourtant, cela est le prix à payer si vous voulez garder la taille du combiné en échec, et la seule autre question que vous êtes susceptible de rencontrer est lorsque vous devez appuyer sur un tas de boutons à la fois, y compris les boutons d'épaule. Sauf si vous êtes un enfant avec de petits doigts, bien sûr. Nous avons aussi pas remarqué de rétro-éclairage des touches, et aucun moyen de l'activer dans l'application Réglages.

Avec celle de la route, nous ne pensons que Sony Ericsson a fait un très bon travail d'ensemble avec ce gamepad, qui est de loin le contrôle du jeu le plus à l'aise sur un téléphone cellulaire (pour ces types de jeux qui en ont besoin).


Le côté arrière du Sony Ericsson Xperia Play

L'appareil photo 5MP avec flash LED

Sous le capot arrière

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