La première génération de la Microsoft Xbox fabriqué a été initialement publié sur une période de quatre mois à partir de Novembre 2001 à Mars 2002, tous les coins du monde.
Avant la Xbox avait été conceptualisé, Microsoft avait travaille avec d'autres partenaires de l'industrie du jeu, tels que la fourniture d'outils de développement et de logiciels pour le MSX ainsi que l'intégration de Windows dans le contrôleur SegaDreamcast.
Certains des titres de jeux qui Microsoft aider à développer avec des collaborateurs, avant la Xbox a été conceptualisé étaient, l'Oddword vivant, complètement ou 3 et le jeu de combat basé, Amped. Dans les années à suivre, Microsoft a formé une petite équipe qui a commencé à travailler sur le développement de la Xbox qui comprenait également un nom bien connu tel que Seamus Blackley.
A la fin de 1999, les premières rumeurs autour d'un nouveau console de jeux créée par Microsoft propage principalement après un entretien avec Bill Gates.
Ce fut aussi en raison de la part qu'il y avait une nécessité pour Microsoft de développer un dispositif multimédia ampleur pour faire face à la nature évolutive rapide de divertissement numérique. Enfin vers le printemps 2000, Microsoft a confirmé le développement de la Xbox de projet »dans une conférence de presse. Il a été observé par les analystes que d'entrer dans l'industrie en croissance rapide du jeu vidéo était une mesure efficace pour surmonter le ralentissement de l'industrie de .com et PC.
Dans un livre publié par Smartbomb écrits par des auteurs Aaron et Heather Chaplin , depuis la fin des années 1990, la popularité croissante de l'industrie du jeu vidéo à travers le lancement de la Playstation de Sony a commencé à inquiéter Microsoft. Ils croyaient que ce développement rapide pourrait menacer l'industrie du PC, et donc leur part de marché et des revenus. En outre, avoir une division pour les jeux vidéo contribuerait également à élargir la gamme de produits Microsoft qui jusque-là ne se composait que de se concentrer sur PC et OS.
Lancement d'un produit tel que le Xbox aurait également des clients présents avec une configuration de logiciel alternatif différent de leurs ordinateurs traditionnels
.
Après s'être lancé en Amérique du Nord en 2001, la Xbox apporté avec elle supérieure majeur des innovations en ligne, tels que intégrant un adaptateur Ethernet intégré, compatibilité avec Dolby Digital ainsi que de puissants processeurs graphiques et i