Il ya une poignée de zones que vous pouvez jouer sur une carte, avec une note de difficulté de Débutant, Avancé et Expert. Les niveaux débutants sont exactement cela, si simple je jouais à travers eux dans beaucoup plus de temps que je devais vraiment juste pour voir comment les commandes ont travaillé. Si vous êtes comme moi, vous détestez à lire des manuels d'instruction jeu et souhaitez plutôt juste le comprendre comme vous allez le long. Il ya aussi quelques zones secrètes à débloquer avec d'autres domaines qui doivent être battus avant vous pouvez choisir them.
There sont différentes guildes vous pouvez construire au cours de laquelle de recruter des héros, ainsi que les forgerons pour améliorer les armes, des marchés pour vendre héros des potions de guérison, la protection anneaux, etc. Il ya aussi des tours de garde pour améliorer la sécurité, auberges de générer des revenus et des temples pour créer guérisseurs et le jeu like.The est jouée depuis une vue de dessus, ce qui rend la vision de ce que vous êtes contre beaucoup plus facile. Cependant, vous ne pouvez pas contrôler les actions individuelles de vos gens très bien.
Ceci est une partie du jeu qui a cruellement défaut. Disons que vous voulez quelques gars d'explorer une section de la carte. Vous pouvez définir une explorer drapeau en double-cliquant sur la zone, et de définir une valeur de récompense pour le drapeau pour inciter vos héros y aller. Mais il n'y a aucune façon de choisir qui ira ou même quand quelqu'un va go.The en est de même pour attaquer les bâtiments ennemis. Vous pouvez définir le drapeau mais pas le contrôle de qui ou quand une attaque va commencer.
Cela rend toute sorte de véritable campagne contre un ennemi assez difficile, surtout si vous êtes habitué à plus d'un "Age of Empires" style.Spells de commande sont contrôlés d'une manière assez unique, du moins à mon expérience. Tous les sorts sont lancés les deux mêmes moyens. Les sorts que vous avez fait des recherches peuvent être exprimés par le j