Sales étaient énormes pour le titre Infinity Ward qui allusion sur le fait ceci est ce que les joueurs voulaient. Nous pourrions regarder sous un autre angle. À mon avis, il semble que le jeu a fini par être acheté en masse en dépit de ces points faibles particuliers simplement parce que la propriété intellectuelle est donc largement préférable. Modern Warfare 2 pour le PC aurait vendu beaucoup mieux sur l'ordinateur personnel si ils l'ont fait un peu de travail sur la prestation de joueurs PC un groupe contenu.
Procédé PC de jeu tout à fait unique comprend donc toutes sortes d'individus qui rend le maintien de toute sorte de bonne foi solidarité est nerely sans espoir. Bien que si jamais les voix areloud suffit alors l'adage selon lequel la «roue qui grince la graisse" tiendra vrai et certains changements peuvent happen.Another question qui était un point sensible était que la version PC de MW2 était en substance identique à la console de jeux variantes. Infinity Ward traitée l'ordinateur comme étant un troisième système de jeu.
Certainement le jeu ressemble beaucoup mieux sur PC, mais à l'exclusion des visuels améliorés, il est comme la version Xbox 360. Un report inexcusable au-dessus de la Xbox 360 et les versions PS3 est la limite de joueur multijoueur minuscule. Je me rends compte de la raison pour laquelle vous devez faire quelque chose comme ça pour la PS3, mais pas pour l'ordre de computer.In personnelle d'apporter des modifications à ce que les joueurs informatiques obtiennent est de cesser d'acheter ce que nous sommes maintenant donné.
Chacun de notre argent est ce que les fournisseurs de jeux comme Activision veulent, nous devons punir tous d'eux quand ils sont mauvais, tout comme nous aurions nos enfants. Si nous continuons à compenser la mauvaise conduite qui sera juste ce que nous allons faire.