Le processeur lui-même peuvent utiliser
Pour garder datawith intérimaire sur nous même en être conscients.
Dans un programme d'ordinateur
La première chose que nous faisons est de "déclarer des variables" la
de quelques maisons mémoire
Cela signifie que nous identifions quelques maisons
Et leur donner des noms spécifiques comme X, Y, Z.
mémoire
Dans les ordinateurs
Ils peuvent déclarer des variables avec des noms d'hommes d'affaires
«Salaire», «intérêt», «profit», «commission» etc!
Dans l'ordinateur d'un joueur de cricket les variables peuvent être
"Runs", "guichets" , "wide_balls», etc.
L'ordinateur ne me dérange pas le moins du monde les noms très longs.
Après la déclaration de variables en algèbre
Nous mentionnent une formule pour résoudre le problème .
En algèbre la formule est généralement très courte
Mais dans des programmes informatiques
Nous développons un processus et ainsi
Il ya généralement un grand nombre de étapes pour
Pour expliquer la procédure étape par étape.
Peut-être une douzaine de marches suffisaient
Pour développer une vieille ComputerProgram de temps.
Mais quelques centaines ou quelques milliers étapes
Peut être nécessaire d'écrire de nouveaux programmes.
Il existe des règles très avancés et précis
Pour contrôler et assurer l'exactitude
Dans la structure de tels programmes longs.
Toute la résolution d'un simple programme informatique
est assez similaire à un problème d'algèbre façon.
Weshould au début du programme lui-même
Sélectionnez maisons de mémoire séparées
Pour accueillir les réponses aussi.