Les développeurs moins intéressés par Android, montrer plus d'intérêt dans iOS
Selon un récent sondage, le refus de Mika Mobile à partir Android pourrait suggérer que l'intérêt des promoteurs dans la plate-forme est la décoloration progressivement. Le créateur Battleheart dit qu'il a supprimé le support Android depuis la fragmentation de la plate-forme nécessaire de nombreuses heures de modification des formats de textures et des shaders à fonctionner sur différentes cartes graphiques, en plus d'autres plaintes.
Cette opinion est partagée par Appcelerator, qui également attribué un glissement dans l'intérêt des promoteurs à la fragmentation d'Android, que Google peut apparemment pas restreindre. Le cool-off est venu malgré le fait que Android est en pleine expansion et a résulté de la grande variété de dispositifs et de configurations matérielles qui ont besoin de soutien.
Au lieu de cela, le sondage a révélé que près de neuf sur dix développeurs ont montré un grand intérêt pour le développement pour iPhone et iPad d'Apple.
Pour comparer, les smartphones Android faisaient appel à huit en dix développeurs, alors que seulement deux tiers des répondants étaient prêts à développer pour les tablettes Android.
Une majorité des 2.200 développeurs interrogés étaient encore moins enthousiaste au sujet de la programmation pour le BlackBerry Plate-forme. Moins de 16% avait un intérêt dans le développement pour le BlackBerry PlayBook OS ou l'OS basé sur QNX, qui a glissé de 20% qu'elle représentait il ya seulement trois mois.
37% des personnes interrogées se sont intéressés à la programmation pour Windows Phone 7, le plaçant troisième long avec Windows 8 comprimés derrière iOS et Android comme la plate-forme de choix des développeurs. L'incendie Kindle et Nook partagé la quatrième position, étant attrayant pour 28% des développeurs, tandis que HP Touch Pad a reçu encore moins que le BlackBerry, avec 8% des répondants manifestent un intérêt dans le développement pour elle.
Le mercredi, Flurry Analytics mobiles cabinet ont affirmé que des jeux gratuits et bon marché à partir d'appareils Android et iOS ont envahi le marché de jeu portable. En 2011, Apple et plates-formes Google commandé 58% du chiffre d'affaires ensemble, alors qu'en 2009, 70% des recettes de jeu portable a été contrôlée uniquement par Nintendo DS. L'information vient peu de temps après la société a annoncé ses profits à baisser pour la première fois