dée d'être totalement conscient des taux de différents jeux. Le coût par mois pour un certain jeu serait son taux multiplié par le nombre moyen de fentes ou le nombre de joueurs connectés à un certain noeud ou serveur. Par conséquent, on doit garder la trace des derniers jeux qui sont au sommet des charts de popularité et d'éviter ceux qui sont sur le point d'être obsolete.Compared à une machine hôte Web partagé, ce qui peut prendre des milliers de clients dans une machine, un hôte de jeu fournisseur peut accueillir que 10 à 15 noeuds.
Cela représente une grande quantité de la consommation actuelle. Il serait un stratagème sécuritaire de vérifier si un fournisseur de services d'hébergement Web est à lui avant de prendre une décision. En outre, si l'on cherche à emballer un serveur de jeu avec certaines fonctionnalités supplémentaires, il doit cibler les services d'hébergement qui fournissent en ajouter, comme dans le jeu bavarder dehors des installations d'hébergement de base.