Le Logitech, Quickcam 9000 par exemple (sorti en mai 2009 - Revue ici) utilise une lentille de verre Carl Zeiss et un logiciel très bon conducteur de la qualité pour offrir une excellente qualité d'image pour l'animation de pâte à modeler. Il peut capturer jusqu'à 30 images par seconde (Refresh) à une résolution de 640x480 (qualité standard de diffusion TV). Il peut également capturer des images de qualité HD (960x720) à une 15fps très respectables. Grâce à une caméra Web signifie capturer des images directement dans votre logiciel mouvement de pâte à modeler d'arrêt.
Pour un usage non professionnel, nous recommandons un logiciel tel que iKITMovie de iKITSystems. Plus de détails sur le logiciel plus tard. Assurez-vous également à sécuriser votre caméra web sur un certain type de base solide et de sécuriser cette base pour votre jeu en utilisant BluTack ou bande.Un seconde méthode consiste à capturer vos clichés /images en utilisant un appareil photo numérique monté sur un trépied, puis l'importation les dans votre logiciel de pâte à modeler lorsque vous avez terminé l'animation.
Les choses à surveiller ici est de sécuriser votre trépied afin que si vous avez accidentellement il va résister à déplacer (dans la raison) et aussi vérifier votre numérique résolution de la caméra est trop élevé. Par défaut, moderne caméras fixes un ensemble à une très haute résolution telles que 1680x1050 ou supérieure. Il est parfait pour des clichés de votre paysage favori ou quoi, mais beaucoup trop élevé pour l'animation en stop motion. Je recommanderais 640x480 à 960x720 jusqu'à (HD) au maximum.
Bien sûr, vous pouvez utiliser des résolutions plus élevées, mais votre PC ou arrêter logiciel de motion peut trouver terrain lourd chargement et l'affichage jpeg 1mb 15 ou plusieurs fois par seconde! Claymation ou d'animation Stop Motion avec de l'argile ne nécessite pas d'outils de promotion. Tout ce que vous avez besoin est quelques outil