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Meilleur Sang Chevalier de la mort d'or Grinding Talent Spec 51/20/0

de sang. Ceci est un dps de 2,6% par point jusqu'à des chevaliers de la mort de sang acte. Ceci est encore un bon talent de tanking en raison de la génération de menace. Grand talent PvE globale.

PVP * Dans ce pvp est un talent supérieur à la moyenne. Vous ne pouvez pas toujours maladies empilés comme du sang, mais sa reste un bon coup de pouce. Id dire qu'il est vraiment utile que pour pvp profonde de sang construit.

Le sang prochaine chevalier de la mort dps /pvp /aréna /talent tanking vous obtiendrez est 3/3 Vétéran de la Troisième Guerre.

(Augmente votre total de Force et d'Endurance de 6%, et votre expertise en 6.)

Le sang prochaine chevalier de la mort dps /pvp /aréna /tanking talent que vous obtiendrez est 1/1 Mark of Blood. (Placer une marque de sang sur un ennemi. Chaque fois que l'ennemi marqué inflige à une cible, cette cible est soignée de 4% de sa santé maximale. Dure 20 sec ou jusqu'à 20 hits.)

PVE * Je dois dire que cela est un grand talent. Ceci est un bon utilitaire RAID /tanking talent. Ceci est une bonne raison de vous avoir dans un raid. Il est aussi une bonne touche merde Oh.

Grand talent globale.

PVP * En pvp ce qui rend le sang se démarquer. Ceci est un voyou 20 secondes cc, et les guerriers fureur sont également impuissants. Tout simplement incroyable si vous lancez sur le plus rapide dps oscillant et fonctionne même sur lance de glace mages de spamming et druides farouches. Juste un grand tout autour de talent et devrait être dans chaque construction de pvp qui peuvent l'atteindre.

Le sang prochaine chevalier de la mort dps /pvp /aréna /talent tanking vous obtiendrez est 3/3 Bloody Vengeance.

(Vous donne un bonus de 3% des dégâts physiques que vous infligez de 30 secondes après un coup critique d'une balançoire d'arme, à épeler, ou la capacité. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 3 fois.)

La prochaine sang chevalier de la mort dps /pvp /aréna /talent tanking vous obtiendrez est la Puissance de 2/2 Abomination. (Vos Frappes de sang et Frappes cardiaques ont une chance de 50% et votre oblitère avoir un 100% de chances d'augmenter la puissance d'attaque de 10% des membres du raid dans les 45 yards pour 10 sec. Augmente également votre total de Force de 2%.

)

* PVE en PvE cela vous rend la peine d'apporter à un raid. Cela ne se cumule pas avec d'autres améliorations similaires, mais sa reste bonne. Je dirais qu'il est très précieux dans 10 mans et peu moins de 25 ma

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