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Runes of Magic Vent Mage /Priest

niveau

Compression électrique:. Ce est une compétence fixe que vous pouvez initialiser une fois que vous êtes dans un état chargé de le stocker pour l'utilisation du champ statique

Champ Statique:. cela est une compétence très importante pour le mage du vent lors de PVP, être capable d'étourdir les adversaires ou monstre est pour une période de temps prolongée est d'une grande utilité pour cette construction. Je mets un bon nombre de points dans cette compétence à la quantité de temps un monstre ou un ennemi est paralysé.

Vous devez avoir au moins 15 secondes ou si étourdir sur cette compétence afin que vous ayez le temps de guérir et régénérer en cas de besoin. En fonction de votre temps de réponse et les réflexes, vous devrez peut-être plus ou moins de points distribués de cette compétence

Vent de connaissances. Cette compétence passive augmente votre base dégâts du vent pour ces types de sorts. Ceci est extrêmement utile entre le niveau 25 et 35 pour le dommage supplémentaire qu'il ajoute à vos attaques.

Je pouvais à elle assez élevé avec des points de talent restes que je accumulée après ma principale priorité plafonnait inflige des dégâts des sorts

Energie Afflux:. Utilisant cette compétence à des niveaux élevés pourrait grandement augmenter vos chances d'infliger un coup critique à votre adversaire ou monstre. Le seul mauvais côté de ce sort est qu'il a un temps de recharge de deux minutes et à des niveaux supérieurs vous ne pouvez l'utiliser pour quantité limitée de temps. Dans certains cas, il peut durer assez longtemps pour terminer une attaque double ou PVP sur un adversaire.

Je mets des points de rechange à cette compétence ici et là et a obtenu un niveau à deux course de 15 et il était heureux avec les résultats. Je crois que cette mise à niveau plus élevé lorsque vous êtes de tir pour les points de talents vous fera beaucoup plus létale

Energie bien:. C'est une grande habileté à des niveaux plus tard, quand vous avez des points de talent pour mettre en elle, à tout moment, vous pouvez réduire les besoins en compétences de coulée de mana qui est une bonne chose, et vous êtes en mesure d'utiliser des potions HP MP au lieu de potions.

Ceci est une autre compétence qui est mieux mis à jour à des niveaux supérieurs

Faiblesse élémentaire:. Ce qui est vraiment important pour le mage du vent puisque vous ne faites pas assez de dégâts bruts à côté de vos coups critiques. En diminuant la résistance d

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