Dextérité
Archers principal attribut est leur dextérité. Il est ce qui leur donne leurs coups critiques dévastatrices. Et il est l'attribut le plus important à ajouter à la construction de votre Archer. Pour chaque point de Dextérité vous ajoutez vous obtenez 8 points de précision et 6 points d'évasion. Mais ces chiffres ne sont pas aussi important que de savoir que pour chaque 20 dextérité points que vous ajoutez, vous augmentez votre coup critique de 1%. Il peut ne pas sembler beaucoup, mais il ajouter très rapidement.
Vitalité
Certains archers va ajouter à leur vitalité, vous recevez 13 Hp pour chaque point de Vitalité ajoutée. Il est de mon avis que les dépenses des points sur la vitalité est une perte de points. Dommages pur est va être votre meilleur outil de survie, et il est de votre force, et je voudrais donc construire à votre force.
Force
Force nouveau, ne sert à rien autre que de porter le dernier matériel de votre choix, que ce soit à partir de votre arme ou votre armure.
Les archers porter une armure de lumière, de sorte que vous seront ajoutant environ 1 point pour chaque niveau afin de maintenir le niveau d'équipement approprié de la force.
Magie
Tout comme avec tout physique Classe de dommages, je ne recommanderais pas vous gaspillez l'un de vos points de caractéristiques en ajoutant la magie à votre construction. Mais, pour votre référence, vous recevez 11MP pour chaque point de magie.
Archer vitesse
Archers sont construit une armure légère.
Ils sont parfaitement adaptés à cela, leur donnant à la fois la défense élémentaire et physique. Même si ils verront beaucoup d'attaques élémentaires. Ils ne sont pas indiquées à porter des robes. Et pour essayer de les stat car ce serait un échec.
Pour ornements, tout cela fonctionnerait. Je suis partielle à l'aide d'ornements d'évasion. Il se fonde sur leurs niveaux d'évasion déjà élevés. Vous pouvez vous voir prendre des dégâts plus de magie dans le jeu plus tard et peut-être envisager de changer d'ornements élémentaire, qui est une bonne idée.
Archers utilisation des armes à distance, ils ont le choix de leurs arcs, arbalètes, et de frondes. Ils ont tous varient légèrement, mais tous sont beaux choix, il dépendra de vos besoins.
Les arbalètes
Les arbalètes sont les plus lourdes simples armes de dommages de coup de feu