Il est correct, nous avons juste ne plus acheter vos jeux de merde. Donc revenons à la jeunesse de la Xbox 360 et la PS3. Eh bien, il y avait pas de grands jeux sur le moment, et les consoles de nouvelle génération attendaient encore quelques bons jeux. (Les développeurs doivent ont commencé à faire des jeux pour les consoles ans de retard. Mais ils étaient encore satisfaits de faire des jeux pour les consoles anciennes obsolètes). Eh bien, je me souviens encore de l'un des premiers jeux à sortir qui a vraiment fait la Xbox 360 était la taille de Gears of War. Un an après la Xbox 360 a été libéré. Après cela Entré Halo 3, qui était une grande déception. Merci à Microsoft, qui a fait Bungie créer leur jeu, au lieu de Bungie créer son propre jeu. PS3 et Xbox 360, puis obtenu une aubaine. Call of Duty 4: Modern Warfare. Je me souviens de la lecture des graphiques de prochaine génération, en admirant chaque petit point de détail. Les graphiques étaient hors de ce monde bon pour l'époque, et faites Halo 3 ressemble à un jeu de dessin animé. Rapidement les stéréotypes de seulement les enfants jouer à Halo 3, et les hommes jouent Modern Warfare commencé à apparaître. Ce qui était surtout vrai. Donc, tout le monde était vraiment heureux avec Modern Warfare pour la prochaine année, et qui est lorsque la société qui a fait Call of Duty 3, qui était une énorme déception. Sortie leur nouveau jeu Call of Duty: World at War, qui a utilisé le même moteur graphique de Modern Warfare. Tout le monde avait encore un goût amer dans la bouche de Treyarch, et la plupart avaient peur de faire des folies dans le jeu. Ce qu'ils ont trouvé était cependant une agréable surprise du passé. Aller vers l'arrière dans World War 2 était en fait une expérience agréable parce que Treyarch utilisé quelque chose qui fonctionnait, et en a fait mieux. Ils ont utilisé de nouvelles innovations comme un mode zombie, et le démembrement de rassembler les gens. Donc, Call of Duty venait de faire deux jeux vraiment génial avec le même moteur graphique. La plupart des développeurs passent deux, trois ans pour faire un jeu, avec un nouveau moteur graphique. Donc, gardez cela à l'esprit alors que je jette sur ma déception. Pouvons-nous vous rappeler la raison pour Duke Nukem était si génial? Mais
Guide avantages pour Call of Duty Black Ops